Dolbyはのドルビーデジタル3Dシアター技術の独自の適応、それを導入することにより3次元のBlu - rayディスクに使用される3次元ブルーレイ規格のパーティーに参加しています。 彼らは良い会社でTDVision、パナソニックとのCES 2009には、(我々はパナソニック-エドの後ろに私たちのお金を持ってで自分の立体3Dブルーレイ規格を導入する)です。

Dolbyは、現在様々な映画スタジオは3次元のBlu - rayのエンコーディング標準を使用するように奨励していると言います。 ドルビーは、明らかに、その3D技術を新しい立体3DビデオゲームではDolbyのホームの3 - D技術を使用して視聴者は、追加のハードウェアを購入する必要がないように設計されて取り組んでいます。 これは、任意の'3 Dの準備テレビで標準のBlu - rayプレーヤーを使用して動作します。

ときは家に3D映画が来る。あなたは十分なシャープWOWvx 3Dディスプレイまたは別の立体視モニタを余裕が豊富でない限り、あなたは3Dメガネのいくつかの並べ替えを使用する必要があります。 Dolbyは、同社の技術は、(偏光)は、3Dメガネを、アクティブな3Dメガネ(シャッター)の両方パッシブを支持するだろうと述べた。

ロイターレポート:

デジタルホームの進行状況が3次元統合技術標準の欠如によって抑制されています。 社会映画テレビ技術(SMPTE)のを含むグループが、Blu - rayディスクアソシエーション(BDA)銀行およびConsumer Electronics Association(CEA)は方法の3 - Dホームエンターテイメントを標準化するために取り組んでいます。

パナソニックはすでにBDA銀行への3次元統合3次元ぼかし線の標準になることをエンコードするために適用しています。 ドルビーとTDVisionはしていない。

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